<html><body><br>Jsem rád Michale, že si to pamatuješ líp, než já :-) Já vím, že se nějaké změny dělaly. No a nakonec se to povedlo a hry, které se napoprvé nevejdou do RAMky, se dají upravit pro fungování na unikartě.<br><br><blockquote data-email="ordoz@ordoz.com">
<br>Vasku, neupravoval jsem ti prece FW Unikarty, ale kod managera, ktery s
<br>tim API pracoval nevhodnym zpusobem ...
<br>
<br>
<br>Dne 23.1.2018 v 19:09 Vaclav Peroutka napsal(a):
<br>>
<br>> Ahoj Mikeši,
<br>> rozdíl je ten, že nevím, jaké máte poslední API na unikartě. Michal
<br>> Hučík mi upravoval kód na staré unikartě, aby se nenuloval aktuální
<br>> adresář po dočtení souboru, a možná nějaké další drobnosti.
<br>>
<br>> Vašek
<br>
<br></blockquote></body></html>