<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=utf-8" http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    <div class="moz-cite-prefix"><br>
      Diky, odkaz mi poslal uz i Bohous, takze jsem to ted odzkousel ...
      je to bohuzel stejne, jako u tech Lamacovych samplu. Skutecny
      sharp ma zrejme nasazen za PSG nejaky filtr, ktery ocesava
      pazvuky. Zkusim popremyslet, zda by neslo napsat neco, co ty
      samply prefiltruje ... Mam pocit, ze jsem se o tom kdysi bavil se
      Zdenkem a ten mi rikal, ze uz sam na to neuspesne zkousel
      aplikovat nejake filtry a bohuzel se mu ty diverzni interference
      nepodarilo odstranit.... Ja jsem se o to same pokousel kdysi s
      Madonnou na mem FPGA emulatoru ... Nejlepsi by bylo, kdyby se na
      to podival nekdo, kdo jeste nevi, ze se s tim neda nic delat a
      proste a jednoduse by ty pazvuky odstranil :)<br>
      <br>
      Jinak musim rict, ze od chvile, kdy jsem zacal delat na zvuku, tak
      je to fakt docela pruser ...Doted jsem si cca mesic v klidu od
      rana do vecera nerusene programoval, ale jakmile se z pracovny
      ozvaly zvuky, tak v ten moment zena i dcera vedely naprosto presne
      co delam ... Ta vetsi je nasrana, ze si hraju, zatim co ta mensi
      tu ted neustale drndi, ze si chce hrat taky :) ... je fajn, ze ji
      Sharp docela bavi - taky tvrdi, ze hry na Sharpu jsou mohem
      zabavnejsi, nez na Wii, xbox i iPadu ... ale akosi mam problem
      najit vhodne hry pro 4 a 1/2 lete slecny ... ja snad nakonec zacnu
      psat jeste nejaky bejby software :)<br>
      <br>
      BTW: chlapi, odzkouseli jste uz nekdo i ten Pezik? Ja jsem akorat
      odpozoroval, ze jste leros vyrobili jakousi jeho verzi, ktera muze
      mit posunute porty, tak jsem to implementoval, nicmene na to nemam
      zadny origo SW a nevim cim tu emulaci Pezika otestovat...<br>
      <br>
      Michal<br>
      <br>
      <br>
      Dne 26.12.2014 v 20:09 Martin Lukasek napsal(a):<br>
    </div>
    <blockquote
      cite="mid:247E726AAC6C7D4C90A3ABE5D8FF2033A66D7C03@VEXCH2.ad.artax.cz"
      type="cite">
      <meta http-equiv="Context-Type" content="text/html; charset=utf-8">
      <meta name="Generator" content="Microsoft Word 14 (filtered
        medium)">
      <div class="WordSection1">
        <p class="MsoNormal"><span>Ahoj,</span></p>
        <p class="MsoNormal"><span> </span></p>
        <p class="MsoNormal"><span>parada, diky. Bohousovo demo zde
            <a moz-do-not-send="true"
              href="http://dzi.n.cz/8bit/mzuni/imgs/klip.zip">http://dzi.n.cz/8bit/mzuni/imgs/klip.zip</a></span></p>
        <p class="MsoNormal"><span> </span></p>
        <p class="MsoNormal"><span>Hezky vecer</span></p>
        <p class="MsoNormal"><span> </span></p>
        <p class="MsoNormal"><span>Martin</span></p>
        <p class="MsoNormal"><span> </span></p>
        <p class="MsoNormal"><span> </span></p>
        <div>
          <div>
            <p class="MsoNormal"><b><span>From:</span></b><span>
                <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:sharpmz-bounces@mail.ordoz.com">sharpmz-bounces@mail.ordoz.com</a>
                [<a class="moz-txt-link-freetext" href="mailto:sharpmz-bounces@mail.ordoz.com">mailto:sharpmz-bounces@mail.ordoz.com</a>]
                <b>On Behalf Of </b>Michal Hucik - ORDOZ<br>
                <b>Sent:</b> Friday, December 26, 2014 4:05 PM<br>
                <b>To:</b> <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:sharpmz@mail.ordoz.com">sharpmz@mail.ordoz.com</a><br>
                <b>Subject:</b> [SharpMZ] Buďjiž zvuk!</span></p>
          </div>
        </div>
        <p class="MsoNormal"> </p>
        <p class="MsoNormal"><br>
          <span>Ahoj,<br>
            <br>
            dokoncil jsem prvni verzi ve ktere je obraz i zvuk
            realizovan za pomoci SDL2 - najdete ji na webu. K provozu
            emulatoru je ted potreba take knihovna SDL2.dll, kterou je
            mozne stahnout u mne na webu.<br>
            Zvuk bezi jako samostatne vlakno. Tvorba obrazu je prozatim
            stale soucasti hlavniho procesu, nicmene pokud by bylo
            potreba se trochu zrychlit, tak oddeleni obrazu do
            samostatneho vlakna by mohlo byt urcite alespon pro zacatek
            dobrou cestou.<br>
            <br>
            Zbezne jsem otestoval nekolik her a hudebnich programu.
            Stejne jako ve vsech ostatnich emulatorech, ktere jsem
            zkousel tak i u mne nefunguje spravne Lamacova Madonna, ani
            Foreign. Chtel jsem otestovat i Bohousovo hudebni demo,
            nicmene na jeho webu jsem na nej nenasel zadny odkaz.<br>
            <br>
            Emulator je nyni synchronizovan za pomoci callbacku pro
            krmeni zvukove karty. Tedy by jsme meli mit 100% presnost
            pri synchronizaci - nebudeme-li lagovat.
            <br>
            Pokud pri inicializaci obrazu ci zvuku dojde k nejakym
            potizim, tak o je o tom poreferovano v consoli.<br>
            <br>
            Linuxovou verzi jsem v podstate neotestoval, protoze SDL
            interface je  ve virtualizovanem Linuxu nepouzitelny.<br>
            <br>
            Michal</span></p>
      </div>
      <br>
      <fieldset class="mimeAttachmentHeader"></fieldset>
      <br>
      <pre wrap="">_______________________________________________
SharpMZ mailing list
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:SharpMZ@mail.ordoz.com">SharpMZ@mail.ordoz.com</a>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://mail.ordoz.com/mailman/listinfo/sharpmz">http://mail.ordoz.com/mailman/listinfo/sharpmz</a>
</pre>
    </blockquote>
    <br>
  </body>
</html>